необходимо знать о PageMaker
   
 

 

Фреймы

Фрейм сильно походит обыкновенный графический предмет PageMaker: прямоугольник, эллипс или многоугольник (рис. 15.26 и 15.27). Он также может иметь заполнение, колер и обводку. Несоответствие состоит в том, что фрейм имеет содержание — изображение или текст. Фреймы, содержащие текст, могут соль связаны как текстовые агрегаты. При настоящем текст, составляющий один материал, может перетекать из одного фрейма в прочий. Эта допустимость разрешает легенько созидать шаблоны для размещения текстов на полосах и заполнять их по потребности разнородными материалами. Родственные отношения графических примитивов и фреймов подчеркивают вероятность их взаимного преобразования должной группой Change to Frame (Заменить на фрейм) или Change to Graphic (Заменить на изображение) меню Element (Ингредиент) подменю Frame (Фрейм). Для фреймов эта группа действует, лишь если фрейм пустынен. Иным приемом произведения фрейма представляет его прямое рисование со услугой инструментов Rectangle frame (Прямоугольный фрейм), Ellipse frame (Овальный фрейм), Polygon frame (Многоугольный фрейм) палитры инструментов. Рисование фреймов ничем не отличается от рисования графических примитивов, рассмотренного в гл. 9.

Рис. 15.26. Строительство фрейма


Рис. 15.27. Законченные фреймы

Текстовое или графическое содержимое помещается в фрейм со услугой группы Attach Content (Прибавить содержание), входящей в ассортимент вложенного меню Frame (Фрейм) из меню Element (Ингредиент), или комбинации клавиш <Ctrl>+<F> (рис. 15.28). Текст и фрейм должны находиться заранее выделены. Противная операция выполняется той же комбинацией клавиш или группой Separate Content (Отделить содержание) из того же меню Element. Поместить текст в фрейм можно также вклеиванием его из буфера бартера. Перед вклеиванием необходимо щелкнуть курсором инструмента Text (Текст) в скрытой стороны фрейма. Если текст или изображение помещаются в статью из обманчивого текстового или графического файла, то для размещения их изнутри фрейма можно либо заранее выделить фрейм, либо щелкнуть на нем при возникновении пиктограммы загрузки (рис. 15.29).

Операция связывания фреймов со текстом в змейку аналогична размещению текстовых агрегатов. За выделения фрейма инструментом Pointer (Стрелка) в сердцевине его наружной и нижней линий являются уже знакомые нам индикаторы (рис. 15.30).

Если в фрейме помещается не целый вставленный в него текст, нижний индикатор будет иметь рубиновый колер и изображение треугольной стрелки, показывающие, что фрейм включает неразмещенный текст. Щелчок мышкой на настоящем индикаторе подключает порядок связывания фреймов. Курсор при данном обрести тип трех звеньев цепи со беспроглядной треугольной стрелкой. Ныне довольно щелкнуть им в сокровенной территории заранее созданного бессмысленного фрейма, чтобы тот очутился стянутым со первым. При данном неразмещенный текст возникну в зажатом фрейме. Если масштабов другого фрейма маловато для размещения целого материала, вытекает создать новенький фрейм и повторить операцию связывания фреймов.

Рис. 15.28. Изображение и текст изнутри фреймов

Примечание

Если при рисовании фрейма одним из согласных инструментов держать клавишу <Ctrl>, новый фрейм очутишься сочлененным со заключительным созданным фреймом.

Рис. 15.29. Связывание фреймов

Рис. 15.30. Скрученные фреймы

Преемственности меж фреймами могут существовать в любой миг разорваны. Для обрыва обусловленностей меж фреймами довольно, удерживая комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>, щелкнуть на нижнем индикаторе первого фрейма или наружном индикаторе второстепенного. В следе текущей операции размещенный в второстепенном фрейме материал перемещается в первый и текст больше не может перетекать меж данными фреймами. Следующий фрейм в таковом эпизоде очутишься пустынным. Впрочем, разорванную обусловленность можно восстановить, действуя тем же методом, что и при первоначальном связывании фреймов со размещением текста. Исключить специальный фрейм из цепи скованных фреймов проще целого группой Remove from Threads (Исключить) подменю Frame (Фрейм) меню Element (Ингредиент). Исключенный фрейм оказывается бессмысленным, а находившийся в нем материал перемещается в шагающий фрейм, если такой жил.

Взаимоположение материала в фрейме можно задать в диалоговом окне Frame Options (Параметры фрейма), вызываемом одноименной группой из того же меню или комбинацией клавиш <Alt>+<Ctrl>+<F> (рис. 15.31). Разумеется, перед вызовом заданного диалогового окна фрейм, для которого вы жаждать задать параметры, должен жрать выделен инструментом Pointer (Стрелка).

В данном диалоговом окне можно задать вертикальное и горизонтальное выравнивание содержания сравнительно граней фрейма, отступы от линии фрейма, параметры обрезки содержания или масштабирования фрейма. Для каждого фрейма понятна едва частица параметров. Если сие прямоугольный текстовый фрейм, то предоставляется осуществимость разбора вертикальной выключки текста и отступы от линий фрейма. Для непрямоугольного фрейма невозможно определить вертикальную исключу в степи Vertical alignment (Вертикальная выключка), а отступ от линий фрейма должен существовать равным с целых областей. Он задается в степи Inset (Отступ).

Если фрейм кормить изображение, степь ввода отступа от краев становятся недоступны, но открывается осуществимость определить, как вытекает поступать

Рис. 15.31. Диалоговое окно Frame Options со изображением, находящимся изнутри фрейма. При данном предлагаются таковые варианты.

  • Clip content to fit frame (Обрезать содержание по формату фрейма). Если формат изображения превышает формат содержащего его фрейма, броской остается едва та его деталь, которая помещается в фрейм. Фрейм становится "окном", сквозь которое можно рассматривать фрагменты изображения. Переместить изображение, находящееся за сим окном, можно, перетащив его инструментом Cropping Tool (Рама). Наверно соответствие данного регламента со ролью кадрирования (см. гл. 10).
  • Size frame to fit content (Настроить формат фрейма по содержанию). Фрейм по этой группе принимает масштабы содержащегося в нем изображения. При предстоящем изменении форматов фрейма он ведет себя так, возможно включен первый регламент. Для изменения форматов изображения подойду проделать многоступенчатую операцию отделения изображения от фрейма, масштабирования его и сажания назад в фрейм. Для того чтобы вновь настроить формат фрейма по формату содержащегося в нем отмасштабированного изображения, вам подойду вновь воспользоваться группой из диалогового окна Frame Options (Параметры фрейма). Больше средний способ одновременного масштабирования изображения и фрейма подавать проезжающий распорядок.
  • Scale content to fit frame (Масштабировать содержание по формату фрейма). Настоящий вариант поведения фрейма появляется регламентом, а не однократной группой, как последний. При изменении форматов фрейма будет отмасштабировано и содержащееся в нем изображение. Переключатель Maintain aspect ratio (Удерживать пропорции) обеспечивает поддержание долговременного соответствия граней изображения. Если фрейм масштабируется непропорционально, изнутри него остается бессмысленное местечко, которое может существо удалено прошлой группой. Масштабирование фрейма полностью аналогично масштабированию графических примитивов. Как вы помните, удерживание клавиши <Shift> в процессе масштабирования приводит не к пропорциональному изменению масштабов примитивов, а к превращению их в законные особы (см. гл. 9). То же подлинное происходит и со фреймами. Оттого достичь пропорционального масштабирования фрейма со услугой клавиши <Shift> не получается. В последствии такового масштабирования удается фрейм безупречной конфигурации. Тем не меньше пропорциональное масштабирование фрейма возможно. Так же, как и в инциденте со графическими примитивами, оно может находиться осуществлено со выручкой управляющей палитры при включенном в ней порядке пропорционального масштабирования. В должных полях палитры инструментов необходимо установить либо незнакомые форматы фрейма, либо коэффициент масштабирования.