необходимо знать о PageMaker
   
 

 

Маскирование

Любая из геометрических комплекций, построенных графическими инструментами программы PageMaker, может использоваться для маскирования любого несхожего предмета. В качестве маскируемого предмета может играть текстовый агрегат PageMaker, непохожий графический предмет PageMaker или импортированное графическое изображение. На рис. 14.27 представлена операция маскирования, в которой графический предмет программы PageMaker (окружность) маскирует импортированное графическое изображение. Можно представить себе маскирование как разновидность кадрирования.

Рис. 14.27. Маскирование окружностью

На рис. 14.28, а представлены три предмета, принимающие фигурирование в операции маскирования. Если для маскирования выбрано несколько предметов (как в данном образце), маской непрерывно представляет подлинный наружный из них (лежащий на наружном покрове). В этом факте сие окружность.

На рис. 14.28, б один из замаскированных предметов смещен сравнительно маскирующего со выручкой инструмента Pointer (Стрелка).

На рис. 14.28, в показан эффект, возникающий при поручении плана маскирующего предмета. План примечателен лишь через стекловидные сегменты маскированного предмета.

а

б

со

Рис. 14.28. Вариации на тему маскирования

Одиночная операция маскирования обходится кроме сопутствующего группирования маскирующего и маскируемого предметов. Если в миг вызова меню Element (Ингредиент) для ассортимента группы Mask (Применить маску) содержать нажатой клавишу <Shift>, обе операции находимся выполнены заодно. Отмена маскирования со сопутствующим разгруппированием выполняется при услуги группы Unmask and Ungroup (Отменить маску и разгруппировать), появляющейся в меню Element (Ингредиент) ггри его раскрытии со нажатой клавишей <Shift>. К сочувствию, клавиша <Shift> не оказывает нехорошего влияния на комбинацию клавиш, эквивалентную группе маскирования, — <Ctrl>+<6>