|
Маскирование
Любая из геометрических
комплекций, построенных графическими инструментами программы PageMaker, может использоваться
для маскирования любого несхожего предмета. В качестве маскируемого предмета может
играть текстовый агрегат PageMaker, непохожий графический предмет PageMaker или
импортированное графическое изображение. На рис. 14.27 представлена операция
маскирования, в которой графический предмет программы PageMaker (окружность)
маскирует импортированное графическое изображение. Можно представить себе маскирование
как разновидность кадрирования.

Рис. 14.27.
Маскирование окружностью
На рис. 14.28,
а представлены три предмета, принимающие фигурирование в операции маскирования.
Если для маскирования выбрано несколько предметов (как в данном образце), маской
непрерывно представляет подлинный наружный из них (лежащий на наружном покрове). В этом факте
сие окружность.
На рис. 14.28,
б один из замаскированных предметов смещен сравнительно маскирующего со
выручкой инструмента Pointer (Стрелка).
На рис. 14.28,
в показан эффект, возникающий при поручении плана маскирующего предмета.
План примечателен лишь через стекловидные сегменты маскированного предмета.
а
б
со
Рис. 14.28.
Вариации на тему маскирования
Одиночная операция
маскирования обходится кроме сопутствующего группирования маскирующего и маскируемого
предметов. Если в миг вызова меню Element (Ингредиент) для ассортимента группы
Mask (Применить маску) содержать нажатой клавишу <Shift>, обе операции
находимся выполнены заодно. Отмена маскирования со сопутствующим разгруппированием
выполняется при услуги группы Unmask and Ungroup (Отменить маску и разгруппировать),
появляющейся в меню Element (Ингредиент) ггри его раскрытии со нажатой клавишей
<Shift>. К сочувствию, клавиша <Shift> не оказывает нехорошего влияния
на комбинацию клавиш, эквивалентную группе маскирования, — <Ctrl>+<6>
|